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Software di realtà aumentata: prezzi e confronto
Quanto costa costruire un'esperienza AR, non guardarla. I prezzi qui sotto sono quelli che pubblicano i cataloghi di settore, con la fonte e la data accanto: è l'unico modo onesto di darli, perché cambiano spesso e i cataloghi non sempre si aggiornano.
Software AR: prezzi dei cataloghi
| Strumento | Per cosa | Prezzo | Fonte | Verificato da noi |
|---|---|---|---|---|
| Unity | sviluppo di giochi e contenuti 3D in tempo reale | da 2.310 $/anno (piano Pro) | https://unity.com/pricing — letto il 2026-10-30 | sì |
| Vossle | creare esperienze WebAR senza codice | prezzo su richiesta | /go/vossle-e89189 — letto il 2026-10-30 | sì |
| Scope AR | formazione del personale e assistenza remota | prezzo su richiesta | https://www.scopear.com/pricing — letto il 2026-10-30 | sì |
| Zakeke | personalizzazione di prodotto e anteprima in AR | da 69,90 $/mese (Starter) | https://www.zakeke.com/pricing/ — letto il 2026-10-30 | sì |
| echo3D | servizi cloud per modelli 3D e app AR/VR | gratuito fino a 10 crediti/mese, poi 0,50 $ per credito (49 $ per collezione aggiuntiva) | https://www.echo3d.co/pricing — letto il 2026-10-30 | sì |
| iStaging VRMaker | tour virtuali e visualizzazione di interni | da 5 $/mese | https://www.istaging.com/en/pricing — letto il 2026-10-30 | sì |
| ViewAR | app AR interattive senza scrivere codice | prezzo su richiesta | /go/viewar-57575d — letto il 2026-10-30 | sì |
| Treeview Studio | progetti AR su misura per imprese (gemelli digitali, navigazione) | prezzo su richiesta | /go/treeview-ee5b50 — letto il 2026-10-30 | sì |
| Google ARCore | AR su Android | gratuito | /go/google-8ea9bd — letto il 2026-10-30 | sì |
| Apple ARKit | AR su iPhone e iPad | gratuito, ma serve l'Apple Developer Program: 99 $/anno | https://developer.apple.com/programs/whats-included/ — letto il 2026-10-30 | sì |
WebAR: quattro framework messi alla prova
Una prova indipendente ha testato i framework per AR nel browser su quattro criteri — tracciamento, documentazione, assistenza, prezzo — e ha pubblicato i voti. Li riportiamo come sono, con il nome di chi li ha dati: sono giudizi, non dati di listino.
| Framework | Tracciamento | Documentazione | Assistenza | Prezzo nella prova |
|---|---|---|---|---|
| 8th Wall | 8/10 | 8/10 | 4/10 | 3.000 $ per progetto al mese |
| Zappar | 7/10 | 10/10 | 7/10 | canone mensile, nessun costo per pubblicare |
| Blippar | 6/10 | 6/10 | 9/10 | circa 0,10 $ per visualizzazione, a pacchetti |
| MindAR | 5/10 | 8/10 | — | gratuito, open source |
Voti tratti da «Building Augmented Reality for the Web: Which Platform is the Best?» (arvrjourney). Il verdetto dell'autore: Zappar il migliore nel complesso, MindAR per chi vuole spendere zero, 8th Wall da evitare per il prezzo — che però nel frattempo è cambiato.
Cosa guardare prima del prezzo
Dove gira. Un framework WebAR si apre da un link e non richiede installazioni: costa meno distribuirlo e funziona nelle campagne. Un'app nativa ha più controllo ma la installa una persona su cento. Chi lo mantiene. Un'esperienza AR va aggiornata quando cambia il prodotto o il telefono: è la voce che manca in tutti i preventivi. Quanto costa pubblicare. Alcuni framework si pagano al mese e altri per progetto pubblicato: la differenza, su più campagne, supera il canone.
Le fonti che abbiamo consultato
- arvrjourney — Building Augmented Reality for the Web
- The CTO Club — 10 best AR software tools (11/06/2026)
- Capterra — Best Augmented Reality Software
- SoftwareWorld — confronto dei 10 principali software AR
- BrandXR — Ultimate AR Platform Comparison Chart
- 8th Wall — open source
Verificato il 30 ottobre 2026. Se una di queste cifre non corrisponde più, la pagina si aggiorna: il metodo è lo stesso di tutto il sito.